BRUXAS DOS INSETOS

São bruxas que possuem a capacidade de controlar insetos a seu favor, que muitas pessoas consideram horríveis. São vistas como antipáticas, não se importando muito com nada. Residentes de Linphea, que possui uma grande área florestal repleta de insetos.


 Nível 1:

- Magia Moderna: São atributos simples que as bruxas já possuem desde seu início, sendo a habilidade de vôo, telecinese básica e transmutação de objetos para trocas de roupas rápidas.
- Ferrão de Vespa: Cria uma bola de energia amarelada, possuindo um ferrão em sua ponta. Ao atingir o oponente, causará dor extrema, não chegando a ser fatal.
- Nuvem de Gafanhotos: Invoca uma rajada de vento, acompanhada de gafanhotos, que irão colar no alvo. Assim servindo como distração para fugas ou outros ataques.
- Comunicação com Insetos: Possui a habilidade de se comunicar com insetos apenas com a mente, podendo pedir favores aos mesmos. Também poderá sentir o que eles sentem, inclusive suas dores.
- Escudo Mariposa: Cria um escudo mágico em formato de um par de asas de mariposa para se proteger. Podendo suportar até 3 ataques.

Nível 2:

- Familiar: Um Familiar simplesmente é um espírito animal que está sempre vinculado a uma Bruxa específica. Eles servem para ajudar nos trabalhos mágicos das bruxas e em suas artimanhas. Vá até um Administrador reclamar seu Familiar.
- Pulga Saltadora: Capacidade de saltar para alturas e distâncias muito maiores do que as de uma pessoa comum.
- Camuflagem: Como muitos insetos, você consegue se camuflar facilmente diante a todos em sua volta. Entretanto, não ficará impossível te ver, apenas um pouco mais difícil.
- Cauda de Escorpião: Manifesta em si uma longa cauda, semelhante a de um escorpião. Sua ponta possui o poder de paralisar uma pessoa por 1 turno caso seja picado.
- Suor Venenoso: Você consegue fazer com que um líquido saia da sua pele, ao entrar em contato com a pele do inimigo irá causar uma tontura extrema. Dura 1 turno.
- Sentido Aranha: Quando algo de ruim vai acontecer em sua volta, seu corpo acaba ficando arrepiado, assim dando um sentido a mais a você.

Nível 3:

- Resistência: Existem insetos resistentes a altas e baixas temperaturas, alguns resistindo até mesmo a bombas nucleares. O corpo da bruxa dos insetos possui a mesma resistência, sendo incapaz de sentir frio ou calor, considerando as devidas proporções.
- Zumbido: Acaba por criar um barulho estressante. Esse barulho deixa o oponente tonto, a ponto de faze-lo descer do céu caso esteja voando. Não chega a ser algo extremamente alto. Dura 2 turnos.
- Estigma Aracnídeo: A bruxa poderá criar tatuagens por seu corpo de qualquer inseto que pensar. Logo em seguida, a tatuagem ganhará vida e o inseto criado poderá entrar em outro hospedeiro, voltando a ser uma tatuagem. A tatuagem marcará a pessoa para você sempre saber sua localização.
- Insetos Curativos: Consegue se curar quando muitos insetos começam a ir em direção a suas feridas.
- Sensor de Abelha: As abelhas podem encontrar seu caminho se guiando pela posição do sol. Assim, as bruxas dos insetos também possuem tal talento.

- Morte Súbita: Consegue criar quatro pernas de aranhas enormes em suas costas, sendo resistentes e úteis para atacar quem estiver em seu caminho. Durando apenas 2 turnos ou até que alguém as quebre com lâminas.


Nível 4:

 
- Criação de Insetos: Consegue criar insetos especiais com habilidades que você os deu (Nada fatal), podendo te ajudar em batalha.
- Vai Teia: Consegue criar uma corda resistente e grudenta, similar a uma teia de aranha. A mesma ao enrolar no inimigo, irá ser quase impossível de sair e quanto mais ele se mexer, mais a teia se apertará. Durando 2 turnos.
- Saliva Ácida: Dispara uma saliva altamente ácida. Adere à maioria das superfícies e dissolve rapidamente a maioria dos materiais com facilidade. Entretanto, com pessoas apenas causa uma dor agonizante.
- Akuma: Pode corromper uma borboleta com energia escura e assim enviá-la para possuir um hospedeiro vulnerável. Quando a borboleta possuir o hospedeiro, o mesmo ficará com atitudes maquiavélicas por até 1 turno, mas ele pode resistir a compulsão se tiver a mente forte.
- Força de Formiga: Formigas são conhecidas por levantarem folhas dezenas de vezes mais pesadas que elas. As bruxas também possuem tal habilidade, tendo uma super força descomunal para levantar coisas pesadas.
- Insectóide: O grau de conexão das bruxas com os insetos aumentou, tornando possível que as mesmas se transformem em qualquer inseto que desejarem. Entretanto, tome cuidado, pois transformações simultâneas podem te esgotar.

Nível 5:

- Metamorfose Borboleta: Poderá prender seu corpo em um casulo por alguns minutos. Quando o casulo rasgar, sua aparência estará semelhante a qualquer pessoa que você pensou nos minutos preso. Sua forma voltará ao normal no 3 turno, mas no 2 turno sintomas já poderão ser sentidos (Sua voz se alterando, cor de cabelo e olhos mudando...).
- Globo de Insetos: Centenas de insetos cercam completamente o alvo, fazendo um globo. Eles contém o inimigo e começam a picar o detento. Durando 2 turnos ou até que consiga fogo para queimar os insetos.
- Olhar de Mosca: Quando você tenta bater em uma mosca, ela mede a velocidade e o ângulo de aproximação da arma e usa essas informações para calcular onde o golpe vai cair. Com bastante concentração, a bruxa consegue usar tal habilidade, porém, quanto mais usar, mais turva sua visão ficará, podendo chegar até a cegueira temporária.
- Imitiação Libélula: As libélulas são os únicos insetos que possuem uma concentração da atenção ao nível humano, podem se desconectar de todas as "interferências" externas e se concentrar num único objetivo. Poderá imitar os movimentos de batalha de seu oponente com certa precisão.
- Velocidade de Gafanhoto: Gafanhotos são conhecidos como um dos insetos mais rápidos do mundo, assim como as bruxas dos insetos. Entretanto, a uma pegadinha nessa habilidade; A bruxa consegue correr/voar em alta velocidade, mas chega cansada nos lugares.
- Asa Mental: Consegue invocar uma borboleta especial, que voará na direção de seu alvo, assim o colocando em um sono profundo. Com o oponente em sono profundo, pode acessar sua mente e descobrir traumas passados, tendo assim, uma vantagem sobre.

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