FADAS DA NATUREZA
São fadas que conseguem ter o poder vegetal de dar a vida e controlar bem os aspectos da natureza, que sempre respeitará uma fada que cuidar dela. São vistas como cuidadosas e empatas, que sempre acreditam no poder da transformação das coisas. Seu reino de origem é Linphea, o reino de uma grande e rica floresta
Nível 1:
- Magia Moderna: São atributos simples que as fadas já possuem desde seu início, sendo um par de asas, telecinese básica e transmutação de objetos para trocas de roupas rápidas.
- Empatia Vegetal: A fada tem uma profunda ligação com a natureza, podendo interagir com as plantas e flores, entender seus pensamentos e vontades.
- Barreira de Lótus: Cria um escudo mágico com o símbolo de uma flor de lótus para se proteger de ameaças. Podendo suportar até 3 ataques.
- Fitocinese: Capacidade de controlar plantas e outras formas de vida vegetal, exigindo muita concentração e destreza. Está habilidade aumenta conforme os níveis.
- Chuva de Pétalas: Esse poder possibilita a fada a criar um furacão de pétalas cortantes, durando alguns segundos apenas.
Nível 2:
- Pixie de Ligação: Uma Pixie simplesmente é uma criatura mágica que está sempre vinculada a uma Fada específica. Elas servem para dar apoio, conselhos e além de tudo, ser sua amiga confidente. Vá até um Administrador reclamar sua Pixie de Ligação.
- Ajuda Animal: A natureza é composta de flora e fauna, portanto, os animais te respeitam e podem te ajudar de certas formas.
- Trovoada de Verão: Uma pequena nuvem se forma ao lado da fada, soltando raios nos inimigos. Dura 1 turno.
- Sensibilidade da Aura: Quando estão em contato com a natureza (Florestas, etc.), possuem sensibilidade para sentir quando inimigos estão por perto.
- Solo Intangível: Possui a habilidade de atravessar qualquer coisa natural sólida quando estiver concentrada. Lembrando que, há certos locais bloqueados com magia.
- Areia Movediça: Transformam certas superfícies em areia movediça para imobilizar um inimigo, durando 1 turno.
Nível 3:
- Restauração: Quando você está inteiramente em contato com a natureza (deitado na grama, por exemplo) seu corpo começa a se curar sozinho.
- Pólen Paralisador: Depois de lançado, o pólen deixará os afetados paralisados por 1 rodada.
- Adaptável: A natureza sempre encontra um jeito de se adaptar, e assim você o fará. Não sentirá efeitos do frio, calor, altitude, ou de quaisquer efeitos naturais. Isso, claro, considerando as devidas proporções.
- Mamonas Explosivas: Com concentração, grandes mamonas são formadas em suas mãos. Ao atirá-las, elas explodirão e seus espinhos acertarão todos os alvos no alcance.
- Banquete da Natureza: Cria magicamente grandes quantidades de frutas saborosas. Servindo para alimentar os animais da natureza ou até sobrecarregando um adversário com um "Ataque de frutas".
- Aura Brilhante: Para proteger seus aliados, conseguem criar uma gaiola protetora de energia que retira as vítimas do campo de batalha.
Nível 4:
- Sementes Curativas: Terá em seu auxílio, sementes mágicas, que ao serem ingeridas por seus aliados, curarão seus ferimentos.
- Casulo de Primavera: Prende o adversário em uma enorme flor fixada ao chão. Quando fechada, a flor começa a liberar um pólen sonífero dourado (Não é muito resistente).
- Feromônios: Por conta de sua fisiologia única, isso garante que feromônios poderosos sejam disparados da sua própria pele. Assim, podendo influenciar pessoas a fazerem o que você quiser uma única vez.
- Controlwood: Poderá controlar e manipular a madeira, independentemente de sua tipologia, troncos de árvores ou até mesmo a madeira de uma cadeira, podendo distorcê-la e fazendo-a obedecer (sem dar vida, apenas movimentos por reflexo).
- Arsenal Sheets: Podem tornar qualquer planta ou similar em uma arma; podem transformar um galho em uma lança, pétalas de flores afiadas como lâminas, espinhos como inúmeras farpas a voarem em um inimigo. A criatividade é livre.
- Camuflagem Florestal: Pode se transformar em plantas ou árvores para escapar de pessoas indesejadas. Fora que tal habilidade também é ótima para uma tocaia.
Nível 5:
- Convocação de Golen: É capaz de invocar um golen, sendo ele de terra, rochas, ou até mesmo de madeira. Ele tem o dobro de seu tamanho e resistência para lhe ajudar, mas te enfraquecerá por tal magia feita.
- Mimetismo Vegetal: A fada poderá transformar seus dois braços em plantas, podendo os esticar e os manipular como bem desejar. Entretanto, se alguém os cortar, a fada sentirá uma dor imensa até que eles se regenerem.
- Chicote de Espinhos: Em qualquer parte de seu corpo, poderão ser formulados longos chicotes. Eles são controlados mentalmente pelo usuário.
- Tentaculos de Espinhos: Atrás de suas costas, surgem tentáculos feitos de energia verde, sólidos o suficiente para atacarem um inimigo.
- Girassol de Luz: Com bastante concentração, consegue fazer crescer um broto no chão, formando uma flor fechada de 6 metros de altura. Após brotar totalmente, a flor se abre em um lindo girassol, que dispara diversos raios de energia solar, no qual atinge o inimigo com ligeira precisão causando danos. Essa habilidade gasta muita energia e sua duração é de 1 turno.
- Árvore Treant: Com o toque físico da palma numa árvore, a fada pode acordá-la para lutar ao seu lado por exatos 2 turnos, sugando grande parte de sua energia e concentração para a manter viva.